วิธีอ่านค่าสายตา

วิธีอ่านค่าสายตา

เวลาตรวจวัดสายตาหรือตัดแว่น ค่าที่ต้องรู้มี 3 อย่างหลักๆ ได้แก่

  1. Sphere (SPH) → ค่าสายตาสั้นหรือยาว
  2. Cylinder (CYL) → ค่าสายตาเอียง
  3. Axis → ทิศทางของสายตาเอียง

นอกจากนี้ ยังมีคำย่อสำคัญที่ต้องเข้าใจ ได้แก่

  • OD (Oculus Dexter) → ตาขวา
  • OS (Oculus Sinister) → ตาซ้าย
  • บางครั้งอาจเห็น OU (Oculus Uterque) ซึ่งหมายถึง ทั้งสองตา

1. ค่าสายตาสั้น / ยาว (Sphere – SPH)

  • ถ้าเป็น เลขติดลบ (-) แปลว่า สายตาสั้น
  • ถ้าเป็น เลขบวก (+) แปลว่า สายตายาว
  • หน่วยเป็น Diopter (D) เช่น -2.00D หรือ +1.50D

ตัวอย่าง:

  • SPH -2.50 → สายตาสั้น 250
  • SPH +1.75 → สายตายาว 175

2. ค่าสายตาเอียง (Cylinder – CYL)

  • บอกว่า เอียงมากแค่ไหน
  • ถ้าไม่มีตัวเลขตรงนี้ → หมายความว่าไม่มีสายตาเอียง
  • ค่านี้อาจเป็น เลขลบ (-) หรือ เลขบวก (+) ขึ้นอยู่กับว่าอ่านจากระบบไหน

ตัวอย่าง:

  • CYL -1.00 → เอียง 100
  • CYL +0.75 → เอียง 75

3. แกนองศาสายตาเอียง (Axis)

  • ค่านี้มีเฉพาะ คนที่มีสายตาเอียง
  • บอกว่า สายตาเอียงอยู่ในทิศทางไหน (0° – 180°)

ตัวอย่าง:

  • AXIS 90° → เอียงแนวตั้ง
  • AXIS 180° → เอียงแนวนอน
  • AXIS 45° → เอียงเฉียง

📌 วิธีอ่านค่าในใบตรวจสายตา

ตาSphere (SPH)Cylinder (CYL)Axis
ขวา (OD)-2.50-1.00180°
ซ้าย (OS)-1.75-0.5090°

ความหมายของตัวอย่างนี้:

  • ตาขวา (OD) → สายตาสั้น 250 เอียง 100 องศาแนวนอน
  • ตาซ้าย (OS) → สายตาสั้น 175 เอียง 50 องศาแนวตั้ง

📌 การแปลงค่าสายตาเอียงจาก +CYL เป็น -CYL หรือกลับกัน

การแปลงนี้ไม่ได้เปลี่ยนค่าสายตา แค่เป็นการอ่านจากมุมมองที่ต่างกัน

  • หมอสายตาบางคนใช้ +CYL (Plus Cylinder)
  • ร้านแว่นส่วนใหญ่ใช้ -CYL (Minus Cylinder)
  • ค่าที่แปลงไปมาให้ค่าเดียวกัน ไม่มีผลต่อเลนส์หรือการมองเห็น

วิธีแปลง:

  1. นำ SPH บวกกับ CYL
  2. เปลี่ยนเครื่องหมายของ CYL
  3. หมุนแกน AXIS +90° (ถ้าเกิน 180° ให้ลบ 180)

ตัวอย่างการแปลง +CYL เป็น -CYL

ตาSPH (+CYL)CYL (+CYL)Axis
ขวา+2.00+1.0090°

แปลงเป็น -CYL

  1. SPH ใหม่ = +2.00 + (+1.00) = +3.00
  2. CYL ใหม่ = -1.00
  3. Axis ใหม่ = 90° + 90° = 180°
ตาSPH (-CYL)CYL (-CYL)Axis
ขวา+3.00-1.00180°

ค่าที่แปลงแล้วก็ยังเหมือนเดิม อยู่ที่ว่าอ่านจากมุมไหน


สรุปสั้นๆ

  • OD (Oculus Dexter) = ตาขวา
  • OS (Oculus Sinister) = ตาซ้าย
  • SPH → บอกว่าสั้นหรือยาว (ลบ = สั้น, บวก = ยาว)
  • CYL → บอกว่าเอียงมากแค่ไหน (ลบหรือบวกได้ ขึ้นอยู่กับวิธีอ่าน)
  • AXIS → บอกว่าเอียงไปทางไหน (0° – 180°)
  • ไม่มี CYL = ไม่มีสายตาเอียง
  • การแปลง +CYL ↔ -CYL ไม่ได้เปลี่ยนค่าสายตา แค่มองจากมุมต่างกัน

หากสงสัยเรื่องค่าสายตาหรือการแปลงค่า สามารถสอบถามร้านแว่นเพื่อความมั่นใจก่อนตัดแว่น

Leave a comment